Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα 68060. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα 68060. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Τρίτη 22 Απριλίου 2025

Lupus Reditus: 68060 power!

Να πω την αμαρτία μου, με το που συνειδητοποιώ ότι ένα Αμιγκάδικο demo απαιτεί κάτι παραπάνω από Amiga 500 με 512ΚΒ επέκταση μνήμης - το κλασικό configuration, δηλαδή - ξενερώνω. Ξενερώνω βασικά στη σκέψη ότι αυτοί που το έφτιαξαν, αντί να "στύψουν" το μηχάνημα όσο μπορούν περισσότερο, αντί να στραγγίξουν το hardware πέρα από όσα μπορεί αυτό να δώσει, επαναπαύονται στις αυξημένες δυνατότητες ενός ισχυρότερου setup. Και δεν είναι αυτό το πράγμα προφανώς η demoscene, έτσι δεν είναι;

Σκεφτείτε τώρα λοιπόν, εκεί που στραβώνω τα μούτρα μου με τα demos που ζητούν AGA chipset, τι κάνω αν διαπιστώσω ότι θέλουν και accelerator! Κάτσε ρε φίλε, οι άλλοι δηλαδή στον Commodore 64 που δεν ζητούν τίποτα έξτρα και κάνουν παπάδες, διακόνους, νεωκόρους και μητροπολίτες ταυτόχρονα μαλάκες είναι; Αν ο άλλος σου πει "θέλει 060 και fast RAM για να τρέξει" είναι σα να αλλάζει εντελώς το μηχάνημα: original PC με Pentium φάση. Τι να δω στον 060;

Δύο λεξούλες: "software rendering". Θυμάστε στην εποχή των Pentium που κυκλοφορούσαν κάποια παιχνίδια που έπαιζαν είτε μέσω Glide (στις κάρτες της 3Dfx, κυρίως) είτε μέσω software rendering; Κάτι Screamer 2, κάτι Quake, ξέρετε. Τι θα γινόταν αν ζούσε ακόμα η Amiga τότε και αντιπαρέθετε τον 68060 στον Pentium/100; Ασφαλώς θα ήταν πιο αργή, αλλά θα ήταν συγκρίσιμη; Και μη μου πείτε ότι υπήρχε 68060 για την Amiga την εποχή του Pentium διότι α) προφανώς και το γνωρίζω και β) εννοώ να ήταν ενεργή πλατφόρμα η Amiga, με σοβαρή υποστήριξη από software houses, την Commodore να λειτουργεί ακόμα και τα ρέστα. Αν συνέβαιναν αυτά θα είχε κυκλοφορήσει για παράδειγμα η iD software το Quake εκτός από PC και για Amiga με 060; Και πώς θα έτρεχε; Θα ήταν συγκρίσιμο; Και πάλι, μη μου πείτε για το port του Quake για Amiga από την Clickboom που είχε κυκλοφορήσει back in the day: μιλάω για σοβαρές παραγωγές, όχι ports από εταιρίες με 5 νοματαίους. Ορίστε, με αυτά και μ' αυτά έχασα τον συρμό των σκέψεών μου. Και δεν έχω ιδέα και πότε περνάει ο επόμενος...

Anyway, το point μου είναι ότι αν μου ζητάς κύριε coder 68060 κάνε μου παπάδες όχι με μέτρα και σταθμά απλής Amiga, αλλά με μέτρα και σταθμά Pentium class CPU. Ε, και ναι, δεν το περίμενα, αλλά το Lupus Reditus των Mystic & TRSI αυτό ακριβώς κάνει!

Όπως σας έγραψα και χθες, στα πλαίσια της Revision 2025 που έχει μόλις ένα 24ωρο από την ώρα που έκλεισε τις πόρτες της, περιμέναμε να δούμε αρκετές νέες παραγωγές, κάποιες από τις οποίες θα ήταν, λογικά, εντυπωσιακές. Για την Amiga, νομίζω πέρα από κάθε αμφιβολία, το Lupus Reditus είναι ό,τι καλύτερο είδαμε. Καλά, τσίμπησε και την πρώτη θεσούλα στα Amiga demos αλλά αυτό προσωπικά δε μου λέει απολύτως τίποτα: έχουμε δει ποιοι κερδίζουν στις εκλογές κάθε είδους και κάθε επιπέδου, οπότε ας μη δώσουμε και μεγάλη βάση στα αποτελέσματα αυτών...

Πάλι ξέφυγα, όμως. Ανακεφαλαίωση. Αν θέλετε να δείτε για τι πράγματα ήταν ικανή μία Amiga με 68060 και τι θα είχε να αντιπαρατάξει στον Pentium με υποστήριξη από ταλαντούχους coders (και με καλό γούστο, προφανώς) δείτε το βιντεάκι που ακολουθεί. Πρώτο πράμα, μιλάμε!



Τρίτη 6 Απριλίου 2021

The Martini Effect: όχι αυτό που νομίζετε!

Η Revision Online 2021 ολοκληρώθηκε, με την ελπίδα όλων των (διαδικτυακά) παρευρισκομένων να είναι και η τελευταία με το δεύτερο συνθετικό στον τίτλο της. Κι εμείς μαζί τους, fingers crossed που θα 'λεγε κι ο μακαρίτης ο προπάππους μου.

Στο διαγωνιστικό τμήμα της Revision Online για τα Amiga demos πρώτευσε μία παραγωγή με έναν τίτλο που παραπέμπει μάλλον κάπου αλλού, παρά στη θεματολογία της αυτής καθαυτή (εκτός φυσικά αν κάτι μου διέφυγε). Το περί ου ο λόγος The Martini Effect του group Flex δεν έχει να κάνει με Martini, Campari ή οτιδήποτε σχετικό (shaken, not stirred παρακαλώ), αλλά αποτελεί ένα υπέροχο δώρο για τους κατόχους 1200άρας με επιταχυντή με 68060 (ή και τετραχίλιαρης με μία ανάλογη επέκταση). Βλέπετε, το νέο demo των Flex απαιτεί AGA chipset και, δικαιολογημένα, ζητάει και την επεξεργαστική ισχύ του δυνατότερου και τελευταίου χρονικά μέλους της οικογένειας 680x0 της Motorola. Και, όσοι με γνωρίζουν και γνωρίζουν και την κομπιουτερική κοσμοθεωρία μου, αυτό το "δικαιολογημένα" της προηγούμενης πρότασης ξέρουν ότι πολύ σπάνια θα το κοτσάριζα δίπλα σε κάποιο demo ή παιχνίδι, εάν αυτό δεν με έπειθε στο έπακρο για την αναγκαιότητα ενός πανάκριβου επιταχυντή προκειμένου να επιδείξει τα λούσα του. Ε, το The Martini Effect πείθει. Και με το παραπάνω.

Από την συμπλήρωση του πρώτου λεπτού του demo, όταν και ουσιαστικά μπαίνουμε πραγματικά στον σκοτεινό τρισδιάστατο κόσμο του, ξεκινά να γίνεται εμφανής η δουλειά των Flex: "antialiasing, glow, normalmaps, compiled particles being some of the interesting features" λένε ταπεινά οι ίδιοι οι δημιουργοί για την 3D engine τους, που είναι υπεύθυνη για την μεθυστική, realtime μυσταγωγία του The Martini Effect. Στην μέχρι σήμερα ιστορία της demoscene στην Amiga πολλές παραγωγές που απαιτούσαν 68060 ήταν ουσιαστικά 3D δημιουργίες που προσπαθούσαν να εκμεταλλευτούν μέχρι και τον τελευταίο κύκλο του 68060 σε μία προσπάθεια για το κορυφαίο software rendering αποτέλεσμα, αλλά ελάχιστες εξ' αυτών μπορούν να υποστηρίξουν ότι το κατάφεραν. Το The Martini Effect είναι, με απλά λόγια, ένα από τα πλέον έξοχα δείγματα της προσπάθειας αυτής, του κυνηγητού του απόλυτου realtime 3D αποτελέσματος. Αν δεν με πιστεύετε (κακώς!) δείτε απλά το video που ακολουθεί. "Δείτε" έγραψα; Λάθος, "απολαύστε" εννοούσα!